1、聊天室小示例
这里使用go语言做演示
需要安装第三方包:
- cmd中:
go get -u -v github.com/gorilla/websocket
也可以使用:
go get -u -v golang.org/x/net/websocket
在同一级目录下新建四个go文件
connection.go | data.go | hub.go | server.go
2、server.go文件代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/mux"
"net/http"
"text/template"
)
func main(){
router := mux.NewRouter()
// 开启一个 协程 运行 调度
go h.run()
// 注册 websocket 连接处理函数
router.HandleFunc("/ws", myws)
router.HandleFunc("/chat", chat)
if err := http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", router); err != nil {
fmt.Println("err:", err)
return
}
}
func chat(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
// 解析指定文件生成模板对象
tmpl, err := template.ParseFiles("./other/websocket/local.html")
if err != nil {
fmt.Println("create template failed, err:", err)
return
}
// 利用给定数据渲染模板,并将结果写入w
tmpl.Execute(w, nil)
}
3、hub.go文件代码
package main
import "encoding/json"
// 初始化 调度 实例
var h = hub{
c: make(map[*connection]bool),
u: make(chan *connection),
b: make(chan []byte),
r: make(chan *connection),
}
// 定义 调度 结构体
type hub struct {
c map[*connection]bool
b chan []byte
r chan *connection
u chan *connection
}
// 定义 调度 运行函数
func (h *hub) run() {
for {
select {
// 检查 是否 可以从 r 管道 获取 连接
case c := <-h.r:
// 将连接 存入 连接 map 并设置状态 为 true
h.c[c] = true
// 写入 连接 的 基本信息 如 来源IP、当前连接类型、全局用户列表
c.data.Ip = c.ws.RemoteAddr().String()
c.data.Type = "handshake"
c.data.UserList = user_list
data_b, _ := json.Marshal(c.data)
// 将 连接后 的数据 格式化为 json 后 写入 连接的 发送管道
c.sc <- data_b
// 检查 是否 可以从 u 管道 获取 连接
case c := <-h.u:
// 检查 连接 map 中 是否存在 当前连接,存在则 删除连接,并 关闭通信管道
if _, ok := h.c[c]; ok {
delete(h.c, c)
close(c.sc)
}
// 检查 是否 可以从 b 管道 获取 数据
case data := <-h.b:
// 将 从管道 中获取 到的 数据 发送给 每一个 连接
for c := range h.c {
select {
case c.sc <- data:
default:
// 此处表示 如果 发送消息不成功时,删除 这个连接,并关闭这个连接的 发送管道
delete(h.c, c)
close(c.sc)
}
}
}
}
}
4、data.go文件代码
package main
type Data struct {
Ip string `json:"ip"`
User string `json:"user"`
From string `json:"from"`
Type string `json:"type"`
Content string `json:"content"`
UserList []string `json:"user_list"`
}
5、connection.go文件代码
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/gorilla/websocket"
"net/http"
)
// 定义连接结构体
type connection struct {
// websocket 连接指针 对象
ws *websocket.Conn
// 连接的 消息管道
sc chan []byte
// 数据指针 对象
data *Data
}
// 定义 升级为 WebSocket 的 配置
// Upgrader 指定用于将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接的参数。并发调用升级程序的方法是安全的。
var wu = &websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 512,
WriteBufferSize: 512,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
}
// 定义 websocket 连接处理函数
func myws(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将 http 请求升级为 websocket
ws, err := wu.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
return
}
// 实例化一个连接实例
c := &connection{sc: make(chan []byte, 256), ws: ws, data: &Data{}}
// 将 连接 写入 调度的 r 管道
h.r <- c
// 开启一个 协程 处理 连接的 写操作
go c.writer()
// 从连接中读取 消息
c.reader()
// 使用 defer 处理 websocket 断开时的操作
defer func() {
c.data.Type = "logout"
user_list = del(user_list, c.data.User)
c.data.UserList = user_list
c.data.Content = c.data.User
data_b, _ := json.Marshal(c.data)
h.b <- data_b
h.u <- c
}()
}
// 定义 连接 写入 消息 的方法
func (c *connection) writer() {
for message := range c.sc {
// 从 连接的 sc 管道 中 逐个 取出 消息,并 写入 websocket 的消息中
c.ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
}
c.ws.Close()
}
// 定义用户列表
var user_list = []string{}
// 定义 连接 读取 消息 的方法
func (c *connection) reader() {
for {
// 从 websocket 连接中 读取 消息
_, message, err := c.ws.ReadMessage()
if err != nil {
// 如果 读取消息 发生错误,则 将连接写入 调度的 u 管道
h.u <- c
break
}
// 将消息解析为 json 格式 ,并绑定 到 连接实例的 data 属性
json.Unmarshal(message, &c.data)
// 检查消息 类型
switch c.data.Type {
// 登录 消息
case "login":
c.data.User = c.data.Content
c.data.From = c.data.User
// 将 登录用户 加入 全局 用户列表(这里是演示,正式情况需要验证用户是否已经登录)
user_list = append(user_list, c.data.User)
// 将 目前 登录的用户 绑定到 数据 上
c.data.UserList = user_list
data_b, _ := json.Marshal(c.data)
// 格式化 消息数据 为 json 格式后 写入 调度的 b 管道
h.b <- data_b
// 普通 聊天消息
case "user":
c.data.Type = "user"
data_b, _ := json.Marshal(c.data)
// 格式化 消息数据 为 json 格式后 写入 调度的 b 管道
h.b <- data_b
// 退出消息
case "logout":
c.data.Type = "logout"
user_list = del(user_list, c.data.User)
data_b, _ := json.Marshal(c.data)
// 格式化 消息数据 为 json 格式后 写入 调度的 b 管道
h.b <- data_b
// 并将 当前连接 写入 调度的 u 管道
h.u <- c
// 其他未定义的 消息
default:
fmt.Print("========default================")
}
}
}
// 删除用户
func del(slice []string, user string) []string {
count := len(slice)
if count == 0 {
return slice
}
if count == 1 && slice[0] == user {
return []string{}
}
var n_slice = []string{}
for i := range slice {
if slice[i] == user && i == count {
return slice[:count]
} else if slice[i] == user {
n_slice = append(slice[:i], slice[i+1:]...)
break
}
}
fmt.Println(n_slice)
return n_slice
}
6、local.html文件代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
<style>
p {
text-align: left;
padding-left: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div style="width: 800px;height: 600px;margin: 30px auto;text-align: center">
<h1>演示聊天室</h1>
<div style="width: 800px;border: 1px solid gray;height: 300px;">
<div style="width: 200px;height: 300px;float: left;text-align: left;">
<p><span>当前在线:</span><span id="user_num">0</span></p>
<div id="user_list" style="overflow: auto;">
</div>
</div>
<div id="msg_list" style="width: 598px;border: 1px solid gray; height: 300px;overflow: scroll;float: left;">
</div>
</div>
<br>
<textarea id="msg_box" rows="6" cols="50" onkeydown="confirm(event)"></textarea><br>
<input type="button" value="发送" onclick="send()">
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var uname = prompt('请输入用户名', 'user' + uuid(8, 16));
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ws");
ws.onopen = function () {
var data = "系统消息:建立连接成功";
listMsg(data);
};
ws.onmessage = function (e) {
var msg = JSON.parse(e.data);
var sender, user_name, name_list, change_type;
switch (msg.type) {
case 'system':
sender = '系统消息: ';
break;
case 'user':
sender = msg.from + ': ';
break;
case 'handshake':
var user_info = {'type': 'login', 'content': uname};
sendMsg(user_info);
return;
case 'login':
case 'logout':
user_name = msg.content;
name_list = msg.user_list;
change_type = msg.type;
dealUser(user_name, change_type, name_list);
return;
}
var data = sender + msg.content;
listMsg(data);
};
ws.onerror = function () {
var data = "系统消息 : 出错了,请退出重试.";
listMsg(data);
};
function confirm(event) {
var key_num = event.keyCode;
if (13 == key_num) {
send();
} else {
return false;
}
}
function send() {
var msg_box = document.getElementById("msg_box");
var content = msg_box.value;
var reg = new RegExp("\r\n", "g");
content = content.replace(reg, "");
var msg = {'content': content.trim(), 'type': 'user'};
sendMsg(msg);
msg_box.value = '';
}
function listMsg(data) {
var msg_list = document.getElementById("msg_list");
var msg = document.createElement("p");
msg.innerHTML = data;
msg_list.appendChild(msg);
msg_list.scrollTop = msg_list.scrollHeight;
}
function dealUser(user_name, type, name_list) {
var user_list = document.getElementById("user_list");
var user_num = document.getElementById("user_num");
while(user_list.hasChildNodes()) {
user_list.removeChild(user_list.firstChild);
}
for (var index in name_list) {
var user = document.createElement("p");
user.innerHTML = name_list[index];
user_list.appendChild(user);
}
user_num.innerHTML = name_list.length;
user_list.scrollTop = user_list.scrollHeight;
var change = type == 'login' ? '上线' : '下线';
var data = '系统消息: ' + user_name + ' 已' + change;
listMsg(data);
}
function sendMsg(msg) {
var data = JSON.stringify(msg);
ws.send(data);
}
function uuid(len, radix) {
var chars = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split('');
var uuid = [], i;
radix = radix || chars.length;
if (len) {
for (i = 0; i < len; i++) uuid[i] = chars[0 | Math.random() * radix];
} else {
var r;
uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';
uuid[14] = '4';
for (i = 0; i < 36; i++) {
if (!uuid[i]) {
r = 0 | Math.random() * 16;
uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r];
}
}
}
return uuid.join('');
}
</script>
作者:joker.liu 创建时间:2023-04-18 09:14
最后编辑:joker.liu 更新时间:2023-04-23 14:41
最后编辑:joker.liu 更新时间:2023-04-23 14:41